Taiko Rating
综合 Rating B20 / 推荐歌曲定数
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推荐歌曲
| # | 曲名 | 难度 | 定数 | 区间 | 练习对象 | 特征 |
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谱面数据筛选
谱面列表
| 曲名 | 难度 | 星级 | 定数 | BPM | combo | 复合 | 平均密度 | 瞬间密度 | 咚咔复杂度 | BPM变化 | HS变化 | 来源 |
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综合 Rating B20 / 推荐歌曲定数
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推荐定数同时参考新 Rating 与综合 Rating。新 Rating 是通关成绩按“谱面定数 + 分数加成”取前 20 首的平均;综合 Rating 是定数 B20。
综合 Rating 低于五段时,直接使用新 Rating 对应定数;达到五段后,取新 Rating 对应定数与历史段位拟合定数中较低的值。这样低段位不会被段位曲线的高起点抬高,高段位也不会被新 Rating 过度推高。
综合 Rating 的单曲公式与 SakuraBot 综合精度算法一致:先把谱面定数映射成“定数得点 x”,再把(良 + 可 × 0.5)÷ 总 Note 映射成“良率表现 y”,最后合成为单曲综合 Rating。所有难度均可参与,总分为单曲 Rating 前 20 名的算术平均;同一歌曲的不同难度分别计入。
定数得点是把谱面定数换算成旧公式内部难度分的结果。它不是原始定数,而是“这首谱面本身有多难”的非线性分值,越高定数增长越快。
复合数值表示谱面里需要手顺处理的复合配置强度,主要描述长复合、复杂复合、复合密集段带来的处理压力。
咚咔复杂度表示红蓝音符类型切换的复杂程度,越高说明咚/咔交替、音色切换和识别负担越重;它会参与节奏处理维度,而不是直接等同于复合处理。
六维优先使用谱面库内嵌的 V4 能力定数,分别表示体力、读谱、短时爆发、精度、节奏与复合。读谱基于原生 BPM 与 #SCROLL 的全库统计,综合慢速同屏信息量、快速近判定压力、突变与混速;它独立参与单曲公式,不再作为爆发或节奏的手速限制。体力、读谱、爆发、节奏与复合会把对应谱面能力定数和本次良率带入单曲公式;精度还会结合不可率与综合表现。没有 V4 数据的低难度谱面使用现有谱面特征兼容计算。
每个维度独立取该维度最高的 20 首,做简单算术平均(专项 B20)。轴旁小数是专项绝对能力;六边形以综合 Rating 附近谱面的中位数和 MAD 为基准,50 表示“同水平典型”,不是玩家百分位。样本较少时倾向值会向 50 收缩。
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